Réussis tous les calculs pour débloquer un jeu. Plus de calculs, meilleur jeu : 10 débloque Dino, 20 la Bataille spatiale, 30 le Robot aventurier et 40 le Cube rapide.
Combien de calculs ?
Quelles tables ?
Fais une table entière, de ×1 à ×10. Tout réussi ? Tu débloques le jeu Tour de blocs 🧱
Quelle table ?
Ordre des calculs
Tes records
À propos de l'entraîneur aux tables de multiplication
Cet entraîneur gratuit aide les enfants d'environ 7 à 11 ans à mémoriser les tables de multiplication de 1 à 10 grâce à des séances courtes et ciblées. Choisis les tables à travailler et le nombre de calculs, puis réponds le plus vite possible. À la fin, tu vois ton score, ton temps et les calculs à revoir.
Comment ça marche
Entraînement mélangé : choisis une ou plusieurs tables et un nombre de calculs (10 à 40). Les calculs sont tirés au hasard parmi les tables choisies.
Table entière : parcours une table complète de ×1 à ×10, dans l'ordre ou mélangée — idéal pour apprendre une nouvelle table.
Records : le meilleur temps et la meilleure précision de chaque configuration sont enregistrés dans ton navigateur, pour toujours avoir un record personnel à battre.
Jeux : une séance parfaite débloque un mini-jeu pendant quelques minutes. Les séances plus longues débloquent de plus gros jeux : Dino Coureur, Bataille spatiale, Robot aventurier, Cube rapide et Tour de blocs.
Pourquoi les séances courtes fonctionnent
Mémoriser les tables, c'est une question de rappel : plus un enfant retrouve lui-même que 7 × 8 = 56, plus la réponse devient rapide et automatique. Dix calculs ciblés par jour valent mieux qu'une longue séance par semaine. Le chronomètre et les records ajoutent juste ce qu'il faut de défi pour garder l'entraînement intéressant sans en faire un examen.
Conseils pour les parents
Commencez par les tables faciles (2, 5 et 10) pour bâtir la confiance, puis ajoutez une table plus difficile à la fois.
Mélangez une nouvelle table avec des tables déjà maîtrisées : la plupart des réponses sont justes et la séance reste amusante.
Regardez la liste des « calculs à retravailler » à la fin de chaque séance : ce sont ceux à revoir ensemble.
Deux ou trois séances par jour suffisent largement. La régularité compte plus que la durée.
Questions fréquentes
Est-ce gratuit ?
Oui. Tout sur School est gratuit, sans publicité et sans compte à créer.
Ça fonctionne sur un téléphone ou une tablette ?
Oui — l'entraîneur et les jeux fonctionnent dans tout navigateur récent, sur téléphone, tablette et ordinateur. Certains jeux sont plus faciles avec un clavier.
Où sont enregistrés les records ?
Dans ton navigateur, sur cet appareil. Rien n'est envoyé à un serveur, et effacer les données du navigateur les remet à zéro.
Quelles tables sont couvertes ?
Les tables de 1 à 10, avec des facteurs de 1 à 10 — celles que les enfants doivent connaître par cœur au primaire.
Calcul1/10
Temps0:00
Réussis0
Table de7
7×8=
0%
🏅 Nouveau record !
Réussis
Temps
Par calcul
0%40%65%90%100%
Calculs à travailler encore
Jeux
🦖
Dino Coureur
🚀
Bataille spatiale
🤖
Robot aventurier
🟨
Cube rapide
🧱
Tour de blocs
⏰
Le temps de jeu est fini !
Fais un autre entraînement et réussis tout pour rejouer.